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【FGO】美遊・エーデルフェルドが登場!使ってみた感想、評価など。

 

復刻版:魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ -Re-install- のイベント中に、限定ガチャで入手可能なサーヴァント、美遊・エーデルフェルドを運よく入手できたので評価・感想などを書いています。

復刻される以前から、彼女の描かれた礼装【蒼玉の魔法少女】は優秀な礼装であると言われていましたが、今回は満を持して美遊本人が実装となりました。

イメージとしては、【宝具はマーリン】と言ったら言い過ぎでしょうか。多少、デチューンはされているものの高いサポート性能を持っています。

マーリンや孔明、スカディと言った超絶キャスターには及ばないものの、使い方次第で十分に活躍する場はあると思います。

※セイントグラフ等のネタバレを含みます。ご注意下さい。

美遊・エーデルフェルド【キャスター】を使ってみた感想。

美遊は優秀なサポーターでArtsパとの相性も◎ ただし・・・

FGO ☆4 サーヴァント キャスター 美遊・エーデルフェルド 評価 詳細 感想 宝具 スキル 素材

大前提として、美遊はキャスターなのですがスキル構成はサポートも出来るがやや攻撃寄り。

よく言えば器用、悪く言えばどちらつかず。

サポートも出来るサブアタッカー、という立ち位置なので編制の時点で何をさせるのかをはっきりさせておく必要があります。

色々出来るだけに、役割をはっきりさせたいですね。

美遊の出来る事 スキル・宝具編

第一スキル 愉快型魔術礼装(妹)A

いったい誰の妹なんだ

自身のArts性能+クリティカル威力アップ。これが他人に付与だったら、と思わずにいられないものの、実装されてしまってはもはや語るまい。

最短でチャージタイムが4まで短縮できるので、高いArts性能を生かしてクリティカルによるNP獲得からの宝具連発を狙いたい。

ただキャスターはスター集中度が全クラスでワースト2位なので、何かしらの集中手段は講じておきたい所。何も考えずにスターが50個あれば良いんですが。

第二スキル 少女の意地 B

ガッツ+弱体無効化を付与。

宝具によるデメリットにHPをー3000(1は残る)があるので、瀕死状態からの追撃で死亡を防ぐためにスキル?と考えるのが無難か。

弱体無効は突然のスタンやスキル・宝具封印などに対応可能。

チャージタイムは6-8

第三スキル 神稚児の願い EX

味方単体のNPを増やす(20~30)+強化成功率を3ターンアップ(20~40)の複合スキル。

このスキルと第一スキル、そして宝具の効果を組み合わせる事で美遊自身の宝具連発が見えてくる。

強化成功率をアップ、というのは確率成功型のスキルにレベル依存の成功率を追加するもの。元の成功率が60%なら、スキルレベル10(+40%になる)で確定成功になる。

ネロなどの皇帝特権や、スカサハの魔境の叡智、アンデルセンの宝具も対象に。等など。

チャージタイムは6-8

宝具 「 星天を照らせ地の朔月 ほしにねがいを

毎ターン味方のNPを増やす(10固定)+HP回復(500~)+スター獲得(5~OCで効果アップ

これだけ見ればマーリンの宝具とうり二つ、なのだがそうはいかないのが残念。

デメリットが二つ。

まず宝具発動時にHPがー3000(1は残る)点と、次に本人が場から離れると効果がなくなる点。強化解除されても駄目です。

本人に付与される効果が周囲へ影響を与えている、ようなものなので美遊自身がいなくなると宝具による効果は消えてしまいます。

パッシブスキル

FGO キャスター 美遊・エーデルフェルド クラススキル FGOのススメ

対魔力と、自動NP獲得(4)が嬉しい。

対魔力もBクラスなので、宝具の効果解除にも多少は抵抗出来る・・・と思いたい。

美遊の総評・運用について。

 

素直にNP30をばらまいて、Artsチェインを狙っての宝具によるサポートが無難か。この編制だと、前衛3人でArtsカードが7枚以上になるようにしたい。

あるいは本人が第一スキルの強化を軸に攻撃し、ダメージソースになりつつ宝具をばらまいていく第二パターン。

どちらにしても、Artsに偏ったパーティになりそうです。

 

以上、美遊・エーデルフェルドについてあれこれでした。

ここまでご覧いただきありがとうございます。






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