【FGO】フィン・マックール(☆4ランサー)親指カムカムアタッカー。

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ディルムッド(槍・剣)の所属していたフィオナ騎士団の団長、フィン・マックール。

Fate/Zeroではかなり高齢の姿で描かれていましたが、FGOにおいては全盛期の姿で召喚される、というサーヴァントシステムの原則に則って若かりし姿で登場。

陽気な男を演じてはいますが、やはり騎士団長。窮地にあっては味方を鼓舞する勇猛な指揮官にも。

FGOにおけるフィン・マックールは全体Arts宝具のアタッカー。良くも悪くも癖のあるスキルと、比較的かみ合った宝具で周回要因にも。

詳しくは以下からどうぞ。

フィン・マックールのステータス

☆4ランサー内でみても平均的なステータス。

フォウ君で+1000強化しても10000万にAtkが届かないので、もう一息の強化が欲しい所。あくまでも目安ですが。

  • 属性アライメント:中立・中庸・天
  • 隠しステータス:サーヴァント・人型・神性

コマンドカードの性能

Arts二枚でArts宝具持ちなので、単体でのAチェインが可能。

しかしながらフィン自身のNP性能が非常に劣悪で、素殴り+α程度では何ともならないレベルです。可能な限りArtsチェインでNPを貯める、NP配布のサポートを付ける、等の補助は必須です。

ヒット数

  • Q:2
  • A:2
  • B:1
  • EX:4
  • 宝具:3

 

フィン・マックールのスキル・宝具詳細

二回のスキル強化を経て、NPチャージやNP獲得率アップを得ました。

元々のNP効率を多少はフォローできる程度にはなりましたが、CTも長いのでそう簡単には。

強化必要素材数

4→6 凶骨(12+24=36)

6→8 鳳凰の羽根(4+7=11)

7→9 八連双晶(5+15=20)

8→9 蛇の宝玉(16)

なんと言っても凶骨が難関。スキルを3つとも6レベルにするのなら、108個必要です。

八連双晶も20x3で60ですが、こちらはまだ何とか頑張れるレベル。強化素材の収集・使用は計画的に進めたいですね。

第一スキル 千里眼(麗)

味方全体のスター発生率をアップ+NP獲得率をアップ(どちらも3ターン)

強化前は自身のスター発生率アップ(19~38%)のみでした。

スター発生率が30~50%アップ、NP獲得率は10~30%アップです。スキル強化で追加効果と、倍率そのものも大幅に修正されました。

自身の宝具連発を狙って良し、味方の援護と割り切っても良し。

第二スキル 華麗奔放

自身への攻撃を確率(60~100%)で回避(1ターン)+ターゲット集中状態を付与(1ターン)+NPを獲得+女性からの魅了耐性ダウン(3ターン)

強化クエストクリアでNP獲得能力を得ました(20~30)

ターゲット集中と未強化でも6割は回避できる防御系スキル。CTの長さと効果時間の短さもあり、1度のクエストで複数使用することは稀。

カレイドスコープを装備してNP獲得からの宝具使用、という使い方も無難。

女性からの魅了耐性ダウンはデメリットなので、弱体化解除で打ち消すことはできます。

第三スキル 魔術

自身のArts性能をアップ(24~40% 1ターン)

シンプルな自己バフ。持続時間が短いので第一スキルを使用した際のArtsチェインや、宝具使用時に合わせて使いダメージアップ、というのがベスト。

クラススキル

第二スキルのデメリットを打ち消す事は出来ませんが、通常時ならある程度(17.5%)の弱体化は打ち消せます。

宝具「無敗の紫靫草マク・ア・ルイン

全体へのArts攻撃+攻撃力ダウン(OCで効果アップ 3ターン)+自身に精神異常無効を付与(3ターン)

宝具威力強化済み。

宝具使用後であれば第二スキルのデメリットは無視できます。スキル使用→宝具なら問題なし。

 

フィン・マックールの運用まとめ

 

お勧めのサーヴァントについて

兎も角、劣悪なNP効率を改善したい。

Arts性能アップで幅広くか、NP獲得率UPに絞るか。

本人のスター発生率アップと相まって、ギルガメッシュ(術)は素直に組める優秀なサポーター。

こんにちは。管理人です。最後まで読んでいただきありがとうございます。

当ブログでは、基本的には課金せずともシナリオ攻略や高難度クエストを突破できるプレイを目指しております。
ただ、絶対に課金しない!というわけではなく、例えば☆5確定の福袋や、このサーヴァントは絶対に引いておきたい!という場合は多少の課金は行っています。
(流石にアルトリア・キャスターは引きに行きました。水着ぶーしきちゃんは断念…)

もちろんFGOもきちんとした会社が運営しているわけですから、プレイヤー=利用者が課金する=売り上げになるので、ありえない話ですが今後利用者が一切課金しなければサービスは終了してしまいます。
課金してくれない=売り上げにならないわけですから。

かと言って際限なく課金していれば、普段の生活に支障をきたしますし、必ずしも目当てのサーヴァント(礼装)が入手出来るとも限りません。
ダメな時はいくら課金してもダメ。このあたりが電子ガチャの怖い所ですね(時には数十万もの沼が・・・)

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