FGO8周年を記念して実装されたトネリコ/モルガンについてです。
トネリコはメガネっ子だった・・・
トネリコ/水妃モルガンのステータス
- 属性アライメント:地・秩序・善(第一再臨)秩序(第二再臨)夏(第三再臨)
- 隠しステータス:サーヴァント・人型・妖精・アルトリア顔(第三)王(第三)
再臨段階で属性やら隠しステータスが変わるので要注意。この辺りはステータス画面に一覧が記載されています。
コマンドカードのヒット数
- Q:4
- A:3
- B:3
- EX:5
- 宝具:5
救世主トネリコのスキル/宝具詳細
スキルの説明が見切れているので二枚に分割してあります。
スキル強化必要素材数
4→6 禁断の頁(5+10=15)
6→8 世界樹の種(6+12=18)
7→9 精霊根(3+8=11)
8→9 赦免の小鐘(72)
第一スキル 雨の国の妖精
味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)&NPを増やす&宝具威力をアップ(3ターン)
第二スキル 逆境のカリスマ
味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)&HPが99%以下の間、75%以下の間、50%以下の間、HPが25%の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)+自身に「ターン終了時に味方全体のHPが100%の時、スターを獲得する状態」を付与(3ターン)
HPが減っている割合によって、多重の攻撃バフが受けられるスキル。HPが最大時(開始時等)はスターが得られる効果のみですが、HPが減るにつれて、最大で4重の攻撃力アップが受けられます。
ただHP減少時と最大時で効果が別れているのがちょっとネックかな。
第三スキル ラスト・リゾート
【バトル開始時すぐには使用できず5ターンのチャージが必要】味方全体のNPを増やす&宝具威力アップ(3ターン)&ガッツ状態を付与(1回・3ターン)
戦闘開始時に既に使用されてCTが5かかる状態ですので、そのまま使うには周回に向きませんね。光のコヤンスカヤや玉藻の前、マスター礼装等で短縮は可能です。
クラススキル
宝具「聖剣遙か夢の名残メモリー・オブ・ロンディニウム」
自身のBusterカード性能をアップ(1ターン OCで効果アップ)&無敵状態を付与(1回・1ターン)&スキル3のCTを1進める(OCで進める数アップ)+敵全体に〔悪〕特攻攻撃(宝具レベルで特攻威力アップ)&防御力をダウン(3ターン)
OCで第三スキルのCTが進むので、概念礼装や闇のコヤンスカヤ、レディ・アヴァロンなどで加速させても良いかなと。誰かの宝具を先に使用して素直に手動OCするのも単純に良いですね。
※宝具の名称について。
バトルキャラが第一再臨or第二再臨の場合=聖剣遥か夢の名残(メモリー・オブ・ロンディニウム)
バトルキャラが第三再臨(モルガン)の場合=希望孵す夏の水鏡(サマープール・ドズマリー)
トネリコについてあれこれ。
使い方としては、Wトネリコで宝具を撃ちまくるとか、ガッツを生かして第二スキルのバフをばら撒くとか。まっとうな周回では少し使いづらい?かもしれないので、マスター各位のアイディア次第という感じもしましね。
宝具威力アップが二種類あり、攻撃力アップもあるので、三色のバフ(Atk・宝具・Buster)は揃っています。後は純粋に上乗せすればするだけ強くなるので、比較的対象範囲の広い〔悪〕特攻を生かして頑張ってもらいましょう。