【FGO】2部4章ユガ・クシェートラ【第5節 カリ・ユガ/廻る世界】

クエスト

 

Lostbelt NO.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ【黒き最後の神】 の攻略記事です。

今回は第5節【カリ・ユガ/廻る世界】を攻略いたします。

 

第5節 カリ・ユガ/廻る世界 攻略

進行度1と、進行度3は戦闘無しです。実質、進行度2のみの第五節。

激おこぷんぷん丸のアシュヴィッターマン再び。

対アシュヴィッターマン、再び

戦闘開始直後に、ペペロンチーノからの援護が受けられます。

対象は指定できませんが、回数3回の回避やアシュヴィッターマンの防御ダウンと効果的なサポートが。

できる限り、このサポートで有利となっているうちに撃破を目指したいですね。

アシュヴィッターマンの行動パターン

宝具は単体。無敵貫通や必中は付与されないので、ターゲット集中や無敵・回避等で対応を。チャージが3と短い間隔なので、ゲージの感覚には要注意。

残りHPが少なければ少ないほど、威力が上がるのでダメージを与えて追い込んだ後半ほど危険です。

命中後に防御バフを解除する効果あり(孔明やライネスなどのスキル)

Q・Bアップの攻撃バフ

初めての戦闘でも使用していたQアップのスキルや、同等の効果で対象がBアップになるスキルの二種類を主に使用します。

クリティカルの倍率が非常に高くなるので、強化解除・回避などで対応を。

無敵+チャージ増

残りHPが少なくなると(半分以下?)使用してくるスキル。

チャージタイムの読みがずれるので、出来る限りこのスキルを使用してくる前に戦闘を終えたい。あるいはスタンやスキル封印などで封じ込めているうちに、撃破してしまいましょう。

攻略時編制(参考にどうぞ)

基本は相性有利のランサーを。後はお好みで盾役や、援護役を。

単体高火力のランサーがいれば、攻略は楽になると思います(スカサハ・玉藻の前・エルキドゥなど)

ブレイクゲージも無いので、単体宝具のランサーに可能な限り強化を施してダメコン的な要素にしてしまえば、一撃撃破もあるいは・・・

レオニダス

盾役。ターゲット集中と宝具で味方を守るのが主な役目。礼装は防御系かスター生産系を。相性有利なのでそう簡単には落ちません。礼装はNP獲得率アップか、防御系を。

ランサー

アタッカー。殿に置いて無敵・ガッツ系の礼装で単騎戦をするのもアリ。礼装は攻撃系が無難?

宝蔵院胤舜

アタッカー。宝具後のQチェインは未強化でも優秀。出来る限り強化してあげたい。礼装は攻撃系がおすすめ。

武蔵坊弁慶

盾役兼スキル・宝具を封印役。ターゲット集中で被弾して敢えて撃破される戦法も。その際は礼装で力尽きた際に~ というものを選びたい。

ゲオルギウス

相性等倍ですが優秀な壁役。相手の攻撃を只管に受けて耐えてもらいましょう。礼装は防御アップや、弁慶と同じく力尽きたら~ などで。

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概念礼装の使い方・選び方についてあれこれ

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まだまだ小手調べ、という感じの第5節。

シナリオをきちんと読んでいれば解ると思いますが、敵のボス的なサーヴァントは【神性】を付与されています。

ここを気にしておけばだいぶ楽になると思いますので、お忘れなく。

 

以上、ロストベルトNo.4 ユガ・クシェートラ【第5節】でした。

ここまでご覧いただきありがとうございました。

 

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創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ【黒き最後の神】攻略まとめ

2部4章ユガ・クシェートラ
【第1節 目指すべきもの~】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第3節~ 神と遭逢する山】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第4節 カリ・ユガ/末法の悪魔】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第5節 カリ・ユガ/廻る世界】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第6節~第7節 楽園再帰】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第8節 壁の村の王妃】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第10節 神の将】+9節

2部4章ユガ・クシェートラ
【第11節 医神アスクレピオス】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第12節 前進衝動/人々と彼女】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第13節 忘失代償/迫りくる神裁】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第14節 ユガの終わりに笑う者たち】戦闘無

2部4章ユガ・クシェートラ
【第15節 楽園再帰/王妃の正体】戦闘無

2部4章ユガ・クシェートラ
【第16節 アシュヴィッターマン】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第17節 在るという瑕疵】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第18節 刹那という久遠の果て、キミと】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第19節 黒き最後の神】

2部4章ユガ・クシェートラ
【第20節 輪廻が■■する世界】戦闘無

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こんにちは。管理人です。最後まで読んでいただきありがとうございます。

当ブログでは、基本的には課金せずともシナリオ攻略や高難度クエストを突破できるプレイを目指しております。
ただ、絶対に課金しない!というわけではなく、例えば☆5確定の福袋や、このサーヴァントは絶対に引いておきたい!という場合は多少の課金は行っています。
(流石にアルトリア・キャスターは引きに行きました。水着ぶーしきちゃんは断念…)

もちろんFGOもきちんとした会社が運営しているわけですから、プレイヤー=利用者が課金する=売り上げになるので、ありえない話ですが今後利用者が一切課金しなければサービスは終了してしまいます。
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